玩家在出征界面,需要进行单挑设置,单挑设置分为不单挑和单挑两种,如选择单挑需要选择是哪一名出征将领参与单挑。
玩家在城池管理界面里,设置防守将领时,有单独的单挑设置,可以在这选择防守将领是否参与单挑。
影响单挑的数据:
武力:双方参加单挑的将领的武力值。
伤害:双方参加单挑的将领的最小伤害值和最大伤害值。
现有生命值:双方参加单挑的将领的当前拥有生命值。
最大生命值:双方参加单挑的将领的最大生命值。
擅长武器类型:将领的天赋类型,双方参加单挑的将领拥有的擅长武器类型,其中有无擅长武器,和8种擅长武器类型。
装备武器类型:双方参加单挑的将领当前装备的武器类型。
护甲:护甲带来的减伤效果。
武器出手顺序:
1.弓 2.戟 3.枪 4.刀 5.剑 6.扇 7.斧 8.锤 9.徒手
单挑的胜负:
1.在回合限制内,一方将领的生命值为0时,则另一方将领为大胜。
2.在回合限制内,双方将领的生命值都不为0时,单挑中损失生命值多的一方为败方,单挑中损失生命值少的一方为胜方,如果双方损失生命值一样则为平局。
3.在单挑战时,一方不接受单挑,则直接判为失败方。
单挑的特技:
一击必杀:发动后,在本方攻击回合直接无视对方护甲值,將对方将领生命值扣到0,一击必杀不会被招架和闪避。
招架:发动后,在本方防御回合,双方都受到攻击方对防御方造成的伤害量的一半伤害。
闪避:发动后,在本方防御回合内,防御方将领完全不受到伤害。
连战:回合限制内,获得大胜(击毙对方将领)后,继续和对方另一个将领进行单挑,敌方将领为随机抽取。
挑拨:当对方设置为不单挑时,会随机抽取对方一名将领进行单挑。
捕获:当对方在单挑时被一击必杀后,必定被抓为俘虏。
将领的武技:
刀:怒斩问天
效果:减少敌方将领生命值上限的一半。
弓:怒箭穿心
效果:对方受到武器伤害最大值的伤害。
戟:横扫千军
效果:伤害值增加10%,护甲增加5%。
枪:风卷残云
效果:给对方造成双倍伤害,并使对方在接下来的回合中,武力下降10点。
剑:斗转星移
效果:招架成功时,对方受到的伤害X3。
锤:雷霆万钧
效果:造成普通攻防的伤害,对方护甲下降50%。
斧:力劈华山
效果:破坏对方武器,对方伤害按最小值计算。
扇:止血回春
效果:当生命值为0时,回复20%的生命值。
NPC对应:
1.野外NPC将领默认设置为单挑,随机生成将领。
2.NPC将领属性:
星级 | 将领等级 | 将领抗性 | 将领生命 |
1星 |
10 |
5% | 150 |
2星 | 20 | 10% | 200 |
3星 | 30 | 15% | 250 |
4星 | 40 | 20% | 300 |
5星 | 50 | 25% | 350 |
6星 | 60 | 30% | 400 |
7星 | 70 | 35% | 450 |
3.NPC将领使用的武器为随机。
4.NPC将领均拥有武技。