主城LV
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繁荣度
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科技水平
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木材
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泥土
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铁矿
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粮食
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战魂
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平面图
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筑城令 |
LV11
|
12000
|
450
|
1000000
|
1000000
|
1000000
|
1000000
|
100000
|
10
|
1
|
LV 12
|
14000
|
500
|
1200000
|
1200000
|
1200000
|
1200000
|
200000
|
450
|
50
|
LV 13
|
16000
|
550
|
1400000
|
1400000
|
1400000
|
1400000
|
400000
|
1300
|
120
|
LV 14
|
18000
|
600
|
1600000
|
1600000
|
1600000
|
1600000
|
800000
|
2000
|
180
|
LV 15
|
20000
|
650
|
1800000
|
1800000
|
1800000
|
1800000
|
1600000
|
2500
|
270
|
主城等级
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建筑等级上限
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主城仓库容量
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分城数量
|
军队总单位量上限
|
LV11
|
21
|
1210000
|
4
|
210000
|
LV12
|
22
|
1440000
|
4
|
220000
|
LV13
|
23
|
1690000
|
4
|
230000
|
LV14
|
24
|
1960000
|
4
|
240000
|
LV15
|
25
|
2250000
|
5
|
250000
|
建筑等级
|
农田产量
|
伐木场产量
|
泥土场产量
|
铁矿场产量
|
LV21
|
5400
|
5400
|
5400
|
5400
|
LV22
|
5800
|
5800
|
5800
|
5800
|
LV23
|
6200
|
6200
|
6200
|
6200
|
LV24
|
6600
|
6600
|
6600
|
6600
|
LV25
|
7000
|
7000
|
7000
|
7000
|
建筑等级
|
酒馆
刷新时间
|
工程司
修复缩短
|
战魂池产量
|
步兵营
生产时间
|
骑兵营
生产时间
|
战车营
生产时间
|
白虎节堂伤兵转化
|
LV21
|
3240秒
|
-55%
|
523
|
-89%
|
-89%
|
-89%
|
21%
|
LV22
|
2880秒
|
-60%
|
556
|
-90%
|
-90%
|
-90%
|
22%
|
LV23
|
2520秒
|
-65%
|
589
|
-91%
|
-91%
|
-91%
|
23%
|
LV24
|
2160秒
|
-70%
|
623
|
-92%
|
-92%
|
-92%
|
24%
|
LV25
|
1800秒
|
-75%
|
657
|
-93%
|
-93%
|
-93%
|
25%
|