2010年虎年的网页游戏主打大作再推SLG新游巨作,继《武林三国》于2008年获得首个金翎奖最佳网页游戏大奖后,九维网于2009年底重磅出击,全力打造的《三国演义之天策》在推出众多广受玩家好评的系统后,再度推出让各路高手玩家们惊喜不已的单挑系统,资料片一骑当千荣耀出炉。
作为一款目前在国内SLG网页游戏市场中以创新取胜的先锋大作,《三国演义之天策》即将推出的武将单挑系统将使原本强大的战争系统更加完善,玩法更加多样,策略性更加成熟,充满挑战。玩家可以设置进行单挑的武将,在触发战争前进行单挑,胜利的一方将享有战争加成效果,例如增加武将攻击力,军队攻击,防御力。
单挑玩法:
1.玩家可以在出征界面中进行单挑设置,选择单挑或者不单挑,如选择单挑则需要设置单挑将领。
2.单挑战中攻防双方各选出1名将领作为单挑武将,这2名将领必须区分攻击方和防御方,在对NPC战争中,单挑依然有效。
3.防守战中,可以在城池管理界面中设置城池防守将领,可选择是否进行单挑。
4. 武将单挑采用回合制模式进行,通常战争中单挑回合上限为10回合,一方武将血量为0或者回合达到上限则单挑结束,判断胜负,血多的一方胜利,如果回合结束双方武将血量一样,则为平局。
5.单挑中哪方武将先出手是根据该武将使用的武器类型来决定的,出手顺序为:1,弓,2,戟,3,枪,4,刀,5,剑,6,扇,7,斧,8,锤。单挑中将领使用的武器有对应的武技,需要根据将领的天赋来选择对应的武器才可发动武技效果。
武将使用不同的武器会触发不同的武技效果,而在单挑战中首先出手,就有几率发动武技效果,在第一回合就对对方武将造成伤害。“弓”是能最先出手的武器,发动武技效果后就直接对对方武将造成该武器最大伤害值的伤害,所以争取先出手在单挑中是有很大作用的,其它类型的武技也有各自的效果,玩家可根据武将的天赋进行选择,例如如果在胜算不大的情况下,则可选择“扇”类武器,这样单挑后如果生命值为0,武将会回复20%的生命值,不会阵亡,在双方全军战争中还可发挥武将效果。
当然单挑战中武将还有3种特技,分别是:一击必杀、招架、闪避等。这三种特技有一定的触发几率。其中“一击必杀”的特技效果可以在本方攻击回合,直接无视对方抗性,将对方将领血量扣到0,俗称秒杀。“招架”的特技效果可在本方防御回合,双方都受到攻击方原本对防御方造成的伤害量的一半的伤害。“闪避”的特技效果可在本方防御回合内,防御方将领完全不受到伤害。这三种特技效果在单挑战中分别都有不同的作用,当然,武将需要满足一定的发动条件才可发动这3种技能,玩家可根据自己对单挑战的策略来使用这些特技。
单挑战中武将胜负的影响也会影响到最终双方全军战斗的效果,胜负分为5种情况:大胜、大败、胜利、失败、平局。在单挑战中获得“大胜”对双方军队战斗的效果加成最大,所以如何在单挑战中获得“大胜”就需要玩家们通过自己的策略来设置如何单挑了。
为了丰富单挑战,《三国演义之天策》的游戏中还特别增加了一些技能书,玩家可在“市场”中的神秘商店中购买到,这些技能书都是特意为武将单挑设计的,可在单挑中发挥至关重要的作用。
经过玩家精心培养的武将,建议在战争中可使用“连战”技能,在对方主将战士后还可攻击对方派出的其它将领,当然玩家可根据当前的需求不同来选择不同的技能书达到想要的战争效果。
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