指双方全力厮杀,直到一方或者双方阵亡为止,残留的一方为胜利方。最常用的获胜方式。失败方会遭受到将领死亡、军队死亡、资源被抢夺、建筑损坏的全面性损伤。胜利方在遭受到将领、军队部分阵亡的同时,享有掠夺资源、捕获俘虏和解救俘虏的权利。战魂值获得量高。