装备是武将不可缺少的一部分,装备的好坏会直接影响到武将各方面的能力。
装备部位:
装备部位 |
基本属性 |
强化 |
镶嵌孔 |
头部 |
护甲 |
可 |
1 |
肩部 |
护甲 |
可 |
|
胸部 |
护甲 |
可 |
3 |
背部 |
护甲 |
可 |
|
腰部 |
护甲 |
可 |
|
腿部 |
护甲 |
可 |
2 |
脚部 |
护甲 |
可 |
|
腕部 |
护甲 |
可 |
|
手部 |
护甲 |
可 |
1 |
斧头 |
伤害 |
可 |
|
枪 |
伤害 |
可 |
1 |
锤 |
伤害 |
可 |
|
刀 |
伤害 |
可 |
1 |
弓 |
伤害 |
可 |
1 |
戟 |
伤害 |
可 |
1 |
剑 |
伤害 |
可 |
2 |
扇 |
伤害 |
可 |
3 |
空手 |
伤害 |
否 |
|
配饰 |
效果 |
否 |
2 |
|
|
|
装备品质
装备品质一共分为7个等级,以1-7的品质高低顺序排列
装备品质 | 对应装备名称颜色 |
1 | 灰色 |
2 | 白色 |
3 | 绿色 |
4 | 蓝色 |
5 | 紫色 |
6 | 橙色 |
7 | 红色 |
如何强化装备
1.玩家通过花费一定相关材料,来对装备进行强化;玩家选定装备,点击强化按钮,满足强化条件,该装备被强化。
2.强化分为10个等级,分别通过:+1,+2,+3,+4,+5,+6,+7,+8,+9,+10表示;
3.装备的强化是有几率失败的,+1~+3的强化100%成功,+4开始每强化1个等级,成功率递减10%,但强化失败后装备不会消失,依然为强化前等级。+7开始成功率逐级递减15%,即+7成功率为55%。+7开始,强化失败后装备会降级。无论强化的成功与否,资源与相关材料同样消耗。
4.每次装备强化后,装备的基础属性的数值会发生变化,根据强化等级的递增,数值变化的幅度会增大;
5.当武器或防具类装备在强化到+4,+7,+10三个等级段时,根据装备的类型不同,在相关类型的范围内,出现不同的效果属性;
其中,强化到+4 时,会激活第1条效果属性;强化到+7 时,会激活第2条效果属性;
强化到+10时,会出现第3条效果属性;
强化装备的材料
装备材料表:
材料名称 |
用途 |
精铁 |
强化至1.2.3.4 |
陨铁 |
强化至5.6.7 |
星钢 |
强化至8.9.10 |
金之石 |
镶嵌 |
木之石 |
镶嵌 |
水之石 |
镶嵌 |
火之石 |
镶嵌 |
土之石 |
镶嵌 |
秘金 |
镶嵌取出 |
赤铜 |
高级修复 |
钻石 |
打孔 |
天罡符 |
防止装备爆 |
如何在装备上打孔及镶嵌
玩家可以通过打孔在允许有孔的装备上增加孔数,孔的数量不能超过该部位装备最大孔数;
打孔需要消耗专用的打孔材料;
打孔材料为材料:钻石;
玩家拥有增加属性的宝石后,可以在有孔装备上镶嵌宝石,选择想要嵌入宝石的装备,将宝石成功嵌入装备中后,装备获得宝石所附带的效果。
同理,已经镶嵌过宝石的装备,可以使用秘金将已经镶嵌的宝石取出,取出后宝石消失,装备的可镶嵌数量+1。
如何修复装备
装备耐久度会在战争中被损耗,表现为耐久度数值降低。当然,只有身着装备将领参加了战争才会损耗。利用四项基本资源(木、泥、铁、粮)和战魂值,修复物品的当前耐久度。修复后的当前耐久度不超过修复后的物品最大耐久度。也可以使用修复材料(赤铜)来修复。在修复过程中,不会损伤最大耐久度。