对于一个职业的网页游戏玩家,小编我每天都接触了数款不同类型的网页游戏,对现在的网页游戏市场来说可谓验证了一句话“天下文章一大抄”,同一类型的网页游戏几乎是千篇一律,没有创新就没有市场。最近号称2010年网页游戏神作的《三国演义之天策》开启了公测,小编决定再去里面看看。
不断降低的上手难度
游戏上手难度的大小,很大一部分取决于游戏的新手任务方面的设置,《天策》的新手任务算得上是真正意义上的新手任务,因为它可以在你的新手阶段来完成它,而不像其他游戏那样贯穿整个游戏本身。依照《天策》新手任务的提示来做,基本上可以使玩家了解了整个游戏的基本操作。在新手任务上的改变也是公测与之前内测相差最大的地方,封测以前的新手指引不是很明显,指示位置会出现偏差,而在新版的任务提示框则更加明显,并增加了闪烁功能。
其实对于天策游戏的问题的更新,九维是非常重视的,这在游戏的官网中就有所体现,特意增加的更新日志基本是一天更换好几条,这也是其他网页游戏所不能比拟的速度。
画面让人眼前一亮
纵观市面上所有的战争策略类网页游戏,厚重的深色调始终占据着完全的主导地位,每天都对着游戏画面中那坚实的城墙,虽然稳重但也不免压抑。但是进入到《天策》的游戏中,这种压抑感马上一扫而空,《天策》是一款战争策略类的游戏,但是游戏本身的色彩却比一般的Q版回合制网页游戏更加鲜艳,进入游戏以后,真的给人眼前一亮的感觉。这种整体画面风格的转变,也是九维《天策》一种对战争策略游戏的创新,使游戏少了几分呆板加了几分动感,小编是比较喜欢这种风格上转变,对于其他玩惯了此类游戏玩家,也许就要适应一下了。
《天策》的游戏游戏整体画面采用了三栏式的结构,分别是内城外城与地图栏,内城代表建设,外城代表资源,地图界面则是玩家战争的舞台。但无论是在游戏内建筑的设置上还是在游戏背景的渲染上,《天策》都表现出了远远领先于其他同类型网页游戏的精细画面。游戏独特的画面风格,让游戏本身显得动感十足,充满了激情与时尚的气息。战斗时,可享受到精细而又简单的操作界面;发展时,可以在城池DIY中尽情发挥自己的想象力。
独特的DIY城池系统
提到游戏对画面上的改动,就不能不说起游戏在内城建筑上的一个创举——城池DIY系统,其实城池建设系统是战争策略游戏中最容易设计的系统,只需要设定完建筑的类型以及位置,然后根据等级的不同设置几个建筑模型就大功告成了。而《天策》游戏并没有拘泥于这种固定的定式型系统,在游戏模型上只设置了简单的俩种,但是却给广大玩家带来了另一种乐趣“动手建设起属于自己独一无二的城池”来,在《天策》的游戏中每一名玩家不仅仅是一名君主而已,也是一名城市设计规划员,城中每一条街道每一个建筑都可以由你随心所欲的摆放,而且游戏并没有改变建筑位置的限制条件,冷却时间等设定,也就是说《天策》的建筑摆放系统是一个完全自由,随时随地可以改动的系统。
为了增加玩家对城池整体美感的要求,游戏的建筑做到了简化简化再简化,仅仅为13种。而把更多的空间留给了城池中的装饰道具中,在《天策》的游戏中,玩家可以通过很少的资源买到各式各样的装饰道具来布置你的城池,比较简单的有指路牌,告示牌,稻草人等,高级的则有假山,池塘,供人休息的凉亭,各种珍贵的花卉等等,相信在游戏的后续发开中,还会有更多更漂亮的装饰开放。可以说城池DIY的开放大大的增加了游戏的乐趣,使战争策略游戏吸收了模拟经营类游戏的优点,增加了游戏的可玩性。
超越三国的世界观
《天策》的全名叫做《三国演义之天策》所采用的游戏背景当然是最最热门的三国题材,这也是战争策略游戏中选用最多的时代背景,而且由于《三国演义》的出现,三国时期中的故事与人物早已经深入人心,可塑性非常强,玩家的代入感也优于其他其他时代。而在《天策》中玩家所扮演的是一名处在魏蜀吴之中的天命之人,游戏中多达数百的历史武将悉数登场,都可供玩家招募,协助玩家们完成一统天下的宏图伟业,这些历史将领个个身怀绝技,有着过人的天赋和超高的属性。不过除此以外,游戏中的酒馆有着更多的架空武将等待玩家的召唤,根据成长值他们的名字分为,红色,紫色,蓝色,绿色与灰色,成长越高颜色越深,其中天赋技能比较强,成长高的武将经过玩家的细心培养,是完全有能力超越三国时期所有的历史名将的。所以在《天策》中一定要随时留意自己的酒馆,千万不要让这种武将在你眼前溜走哦。
简单又复杂的战斗系统
游戏在各个方面均有所创新,不辜负网页游戏神作之名,不过就在其他游戏苦苦找寻战争策略游戏新战斗模式的过程中,《天策》偏偏反其道而行,仍然选择了传统的战报模式,这种最原始的战斗模式,一直以简单和单调饱受一部分玩家的抱怨。
但是这种传统的战斗模式确实战争策略中最适合玩家的一种战斗模式,毕竟对于大多数网页游戏玩家来说,当战斗开始频繁起来,他们不会有太多的时间来指挥那些简单的战斗过程。所以《天策》的设计人员,将更多的精力放在了设计影响战斗的那些条件中来。想要在《天策》的战斗中取得辉煌的胜利,不单单是依靠无休止的堆兵来完成的,而是需要精细的计算了庞大的准备工作,各类兵种的搭配,将领的选择,技能与阵法的应用这些都影响了战争的结果。所以虽然战斗的过程简单了,战斗所需要考虑的事情却一样没有少。
独一无二的武将系统
在世界观和战斗系统中多次提到的武将是《天策》这款游戏中的重中之重,可以说《天策》中武将系统在众多的战争策略中也是最庞大最全面的游戏之一,这充分的发挥了武将的可成长性,而且《天策》游戏中的历史名将是唯一的,在加上系统刷出的架空武将采取了姓名随机,武将属性随机,武将成长随机,武将技能随机的原则,所以在游戏中每个人所拥有的将领都绝对是独一无二的。
在游戏的武将界面能够看到,影响武将基本数值的分为统率(影响所率兵种的攻防)武力(将领个人的勇武之力)智谋(增强各种谋略计策的效果)政务(加快建筑,科技的研究速度和效果)魅力(影响战魂值的获取速度,同时影响战争中获得宝物的几率)武将每次升级的时候系统会自动提升武将的属性,提升幅度与其属性品质有关,武将的属性品质分为8个等级,按照SS>S>A>B>C>D>E>F排列,品质越高提高的数值越大。获得武将的大部分途径是在城内的酒馆进行,不过玩家之间也可以通过天牢系统来相互争夺对方的将领!所以根据将领的喜好增强武将对自己的忠诚度也是游戏中不可忽视的一项,否则辛辛苦苦培养的武将投降了地方,可就悲剧了。另外《天策》中的武将除了属性以外,还有武将天赋,武将技能,武将阵型,武将装备。其中只有武将天赋是武将出生时候自带的,其他三项都可以通过后期的学习来增强,需要玩家的细心培养。其中历史名将都会自带一个名为“历史名将”的天赋属性为:HP+100,等级固定为100级。100级为武将等级上限,也就是说历史名将一出现即为满级武将,这在游戏前期会有很大的优势。在这里为大家揭示一下《天策》中的历史名将招募方法,点击官邸,选择右上角的探索栏,再选择探索酒馆(这里需要你有一个魅力>30的武将)将会有一定几率触发遇到历史名将的事件,再根据事件的提示,OK!满级独一无二的历史名将就拿到手了。
战魂值:《天策》系统独特的高级资源,主要为战争获得。在天策中升级城池等级,科技方面的招聘,兵种的进阶这些比较重要的地方都需要消耗战魂值,建筑中的战魂池会提供一定数量的战魂值,不过想要快速发展,通过对外发动战争才是战魂值的主要获得途径。
天牢:用来关押敌方战败后将领的地方,玩家可以在这里对关押的俘虏进行招降,拷问,释放,下野,死刑等操作。
游戏总结
除此以外,《天策》中还增加了现在最流行的成就系统,在成就系统中,有包括:资源类建筑类城池类将领类军队类排行榜六大类的成就,每一个成就都配上了精美的图片。不管是借鉴经营类游戏的摆放DIY还是单机三国志系列经典的招降设置,还是魔兽世界独创的成就系统,《天策》都通过游戏本身的特色将他们完美的结合了进来,再加上游戏本身成熟的系统,强力的推广和不间断的维护,喜欢战争策略题材网页游戏的玩家一定不可错过这款游戏。
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