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建筑详解
建筑详解
所占单位:每一个兵力所占有的单位量,不同的兵种占有的单位量是不同的。
军队总单位量上限:玩家所有兵力的单位量总和。
生产速度:生产一个预备兵所需要耗费的时间。
兵营上限:目前可以累积的预备兵最大数量。
可征兵力:目前可以转化为正式兵的预备兵数量。
招募数量:将预备兵立即转化为正式兵。
预备兵:研发出新兵种后,每经过一定的时间都会累积一名预备兵,玩家需要消耗资源将预备兵转化为正式兵才能进行军事行动,预备兵转化为正式兵不耗费时间,只消耗资源,而预备兵只耗费时间来累积,不消耗资源。
城池信息界面
改名:将城池的名字进行更改。
升级:对当前的城池进行等级提升。
资源与产量:当前城池的剩余资源量、每小时的产量。
当前驻扎将领:当前城池中的将领。
士兵信息:当前城池中所拥有的士兵数量。
设置城守:选择城池中的一名将领来对当前的城池进行防守。
进入城池:直接进入城池的主界面。
拓建新城:建立一座新的分城。
出征:点击后进行军事行动。
军事调配:在主城、分城和附地之间进行兵力的配置。
资源管理:给同盟玩家进行资源的运输,或者在自己的主城与分城之间进行资源的调度。
太学院
招募博士:招募博士用来研究科技,每研究一次科技均需要一名博士。
统军、政务、武将:三个大类的科技,统军对应军事相关的科技,政务对应内政相关的科技,武将对应将领相关的科技。
重新研究:将研究好的科技进行重置,可以重新调整科技的需求。
图标:灰色的图标是未达到研究的要求,彩色的图标是可以进行研究的科技。
科技进度条:研究科技后进度条会增长,进度条达到一定程度后,就可以开启新的科技供玩家研究。